Conheça a Escola do Futuro
Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática
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Recursos de Aprendizagem
Robótica e Programação
Impressão 3D
Realidade Virtual e Aumentada
Estúdio de Vídeo
Internet das Coisas - IoT
Drones
Mesa Digitalizadora
Música e Artes
Programação de Games 3D
Empreendedorimo
Matemática Digital
Inglês Digital
Metodologia de Ensino "STEAM"
Integra os conhecimentos de Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática, com objetivo de preparar os alunos para os desafios futuros.
Os alunos irão usufruir de acesso prático a programação, robótica, impressão 3D, estúdio de vídeo, drones, óculos de realidade virtual, música, artes, internet das coisas - iot, games 3d, desenhos com mesas digitalizadora, inglês e empreendedorismo.
Robótica e Programação
Estimula o espírito crítico e investigador dos alunos, potencia o trabalho de grupo, o planejamento, a cooperação, a pesquisa e a tomada de decisões.
Promove o pensamento computacional sem necessidade de linguagens de programação avançada.
Impressão 3D
A utilização da Impressão 3D no ensino traz um novo conceito de recurso didático, que torna a aprendizagem mais interativa e dinâmica.
Algumas disciplinas que se focam em detalhes, como designer, artes, engenharia, arquitetura, medicina, odontologia, entre outras.
Realidade Virtual e Aumentada
Além de aumentar a motivação, permite que os alunos expandam os limites da sua imaginação com experiências totalmente imersivas, melhorando a compreensão sobre os objetos ou cenários de estudo e aumentando a capacidade de retenção de conhecimento.
Estúdio de Vídeo
Na era dos Youtubers e dos conteúdos dinâmicos prepare-se para o futuro com os nosso estúdio de vídeo.
Promova a iniciação e aprendizagem de técnicas de captura e edição de vídeo, utilização de chroma key e iluminação.